2018-07-23

Waymo 這家公司想要避免在自駕車上面暈車

原文 : https://money.cnn.com/2018/02/23/technology/waymo-self-driving-car-puke-patent/index.html

Google 成立的無人駕駛汽車公司 Waymo, 想要確保不會在自動駕駛汽車上暈車.

週四一份由 Google 母公司自動駕駛部門的專利申請公布出來, 文件詳細描述如何避免在車上暈車.

這些方法包括找出最不會暈車路線. 例如比較敏感的乘客就給他平緩的道路舒適的行程. 那些比較趕時間的就選擇比較快但比較顛簸的道路.

這份申請書描述如何提醒乘客座車時不要看下面或閱讀. 比較敏感的乘客可以坐到一些特別比較不會有影響的座位上.

Waymo 將檢查確認車輛移動時的加速及前後移動狀況, 以便確定個別路線發生暈車的可能性.

這份專利也提到, 乘客如果感到不適, 可以切換不同的駕駛風格. 這會讓車子和前車保留比較大的空間, 或改道行駛比較不擁擠街道, 以避免車子走走停停.

Waymo 計畫將於今年年底, 在亞利桑那州公共區域推廣自動駕駛汽車, 該公司並未對這項消息立即回復要求評論.

自駕車已經被大肆宣傳可以在上下班時在車上工作, 但乘客還是要能感到舒適.

解決暈車問題並不是只有 Waymo 有興趣. 一月時, 密西根大學研究人員就獲得穿戴式耳機專利, 該耳機會發出閃光避免在車上暈車.

去年十一月, Uber 申請專利在線上公布出來, 車上的警示燈光系統將會提醒乘客接下來會轉彎.

2018-07-15

這把水槍可以切穿混凝土

原文 : https://money.cnn.com/2018/02/05/technology/business/pyrolance-firefighting-gun/index.html

當消防人員無法接近火源如何滅火 ?

2008 年滅火員所面對的就是這種情況, 當時一架 B-2 隱形轟炸機墜毀在關島美國空軍跑道上.

機組人員成功彈跳出來, 但這架極為昂貴的飛機被殘骸內部的火完全燒毀.

美國空軍總軍士長史考特.克努普 (Scott Knupp) 對 CNNMoney 表示 "消防隊員無法穿過飛機外表複合材料去滅火,"

失去這架飛機讓美國空軍要找出解決方案.

克努普表示 "我們尋找某種技術, 能讓我們穿透進入堅固難以到達的空間把水灑到火源上."

空軍消防隊目前使用一種稱為 PyroLance 的系統 -- 消防用 "槍 (gun)", 可以擊穿鋼鐵, 磚塊或混凝土牆, 甚至是防彈玻璃.

這種手持裝置使用混和石英材質的壓縮水, 可以在障礙物上打出六毫米寬的洞.

一旦超高壓噴霧進到裡層, PyroLance 的噴嘴會持續將細微水霧打入密閉空間, 不到一分鐘就可以把溫度從華氏 1,500 度 (攝氏 800 度) 降到華氏 200 度 (攝氏 100 度).

使用超高壓 (Ultra-High Pressure UHP) 技術來滅火並不是第一次. 佛羅里達庭德爾空軍基地研究實驗室 2000 年中就開始研究 UHP.

他們發現水在高壓下會變成數百萬個水霧. 噴霧將擴大延伸到更大的區域, 有助於使用更少的水更快的滅火.

PyroLance 總裁史考特.亞歷山大 (Scott Alexander) 表示, 他們公司是唯一使用這項技術穿透障礙物來滅火的.

PyroLance 五年前開始供應美國空軍基地使用, 該技術同時也被美國海軍, 以及世界許多機場和消防部門所採用.

該系統成本從 15,000 到 80,000 美元不等, 該公司希望明年在美國及海外可以賣出 350 組.

亞歷山大表示, 公司面臨的最大挑戰之一是要說服消防人員, 這不是要讓他們沒工作或是 "減少滅火的工作樂趣".

他說, 他們公司是想要減少消防人員暴露在高溫, 致命回燃和有毒煙霧的環境.

"事實上, 我們是想要確保他們的安全" 他說.

2018-07-08

為何電腦遊戲是現代科學的關鍵

原文 : https://edition.cnn.com/2011/10/23/tech/innovation/foldit-game-science-poptech/index.html

玩電腦遊戲會花許多時間 -- 許多人在二十一歲之前已經用掉了一萬個小時 -- 用來打擊神話怪物, 射擊外星人以及解救數字城堡中的公主.

阿德里安.崔里 (Adrien Treuille) 想讓這些努力有更好的運用.

卡內基梅隆大學 (Carnegie Mellon) 計算機科學家製作了兩個線上遊戲 -- Foldit 和 EteRNA -- 讓電腦遊戲能解答經典科學謎團.

讓像是 "蛋白質摺疊 (protein folding)" 和 "RNA 合成 (RNA synthesis)" 超級無聊的科學謎題, 成為有趣又有挑戰的遊戲.

結果令人震驚, Foldit 和 EteRNA 玩家 -- 加起來大約有四十三萬人, 大部分人玩 Foldit -- 一直找出科學家和超級電腦沒有發現的東西.

例如, 就在這個月月初 (2011 年 11 月), Foldit 玩家協助解決一個可以幫助未來研究人類免疫缺乏病毒/艾滋病 (HIV/AIDS) 的蛋白質謎題. 這項研究已經共同發表在自然期刊上.

玩家知道他們在進行科學解謎, 但遊戲本身就很有趣.

"當我們製作 Foldit 的目標之一, 就是把蛋白質做得像是玩具" 崔里最近接受 PopTech 訪問時表示 "讓你會想要玩, 像是樂高或是 Tinkertoy".

"蛋白質不是簡單說得清, 多數人對細節知道不多, 但經由電腦圖學互動下, 變成可以玩的東西, 移動他或拉扯他 -- 對人來說像是真的. 我是認為是真的 -- 像玩具般的蛋白質 -- 讓玩家最終可以理解, 讓他們可以解出電腦程式無法找出來的答案."

為何對蛋白質多一點了解很重要, 崔里表示他是構成生命的基礎. 如果科學家可以更了解蛋白質的形狀, 就可更讓他們自行合成組合, 這可能會產生新的疾病預防和治療方法.

但他們需要有人協助找到使用的工具.

"我們要建造, 像是, 完全新的材質" 他表示 "我們知道如何做一支鐵鎚, 但我們還不知道如何製作 As Gs Cs 以及 Us."

這就是為何有這個線上遊戲的原因.

玩家透過擺弄 RNA 和蛋白質的形狀找出效果最佳者, 最終會讓科學家和電腦知道如何建造基因代碼.

在 Foldit 遊戲中, 使用最少能量製作出蛋白質可以得到分數.

EteRNA 這個今年初 (2011 年) 所推出的遊戲, 史丹佛大學實驗室真的會產生出遊戲序列的基因圖片.

他說 "當你創造出基因裡面的一個分子, 我們會真的合成他 -- 我們實際製作出來並把圖片寄給你".

底下有更多遊戲的說明 :

"我們實際給玩家的任務很簡單, 像是做一個圓, 做一個星型" 他表示 "這些任務已經超越目前科學的極限, 但經由反覆試驗, 經由電腦遊戲像是可以組合實際分子, 我們就可以弄清楚如何解決這些問題, 這是相當特別的."

崔里對於經由遊戲解謎, 而幫助人類有很高的期望 -- 並因此影響到實際世界.

"人們可以在線上處理解答人類知識邊緣許多複雜的問題" 他在 PopTech 演說上表示 "但我認為我們才剛要開始."

2018-07-01

5G 是甚麼 ?

原文 : http://money.cnn.com/2018/01/29/technology/what-is-5g/index.html?iid=EL

5G 將會是新經濟的命脈活血.

5G 網路很快會對自動駕駛汽車, 虛擬實境, 智慧城市以及網路機器人提供服務. 同時為新型態外科手術提供安全立即反應的通訊, 而開啟另一道窗.

難怪根據 Axios 週日的一份報告顯示, 川普政府正考慮政府資助 5G 公共事業.

不認為這件事會發生. 一項公共資助的 5G 計畫將花費數千億美元. 這項大膽創新, 不同於從登月計畫之後政府所參與的項目.

不論政府是否參與, 5G 正持續進行中. 主要的網際網路公司已經在 5G 網路開發走得很遠, 第一批網路即將在未來幾年啟動營運.


甚麼是 5G ?

就像是每個 "下世代" 無線網路技術, 5G 將讓你的通信速度更快 -- 大約是 4G 的十倍快, 技術專家預期, 足夠播放串流 "8K" 影片或在 30 秒之內下載 3D 電影. (4G 要花上 6 分鐘)

額外的容量會讓服務更可靠, 允許更多小系統同一時間連線到網路上.

5G 可以容納更多智慧型手機. 感測器, 溫控器, 汽車, 機器人, 以及其它新技術都可以同時連上 5G. 目前 4G 網路已經沒有足夠頻寬給這些新設備傳送大量資料.

5G 網路可以將設備和服務之間的延遲時間降至幾乎為零. 對無人駕駛汽車來說, 這意味著車子和其它汽車, 以及資料中心和外部感測器的通訊是不會間斷.

為了達成這個目的, 5G 將傳送在超高頻無線電波. 更高的頻率帶來更快的速度及更多頻寬. 但超高頻無線電波無法穿牆, 穿越窗戶及屋頂, 而且傳送距離不能太遠.

這意味著無線網路公司需要安裝數千個 -- 或許上百萬個 -- 微型信號站在每個路燈, 建築物外牆, 每個家庭, 甚至每個房間裡.

這就是為何 5G 不會完全取代 4G 的原因. 在建築裡面或人潮較多的地區, 5G 可以提供高速傳輸. 但當你在開車在高速公路上, 4G 還是唯一的選擇 -- 至少在某些時段上.


誰來建置 ?

四家全國性手機營運公司 -- Verizon (VZ), AT&T (T), T-Mobile (TMUS) 以及 Sprint (S) -- 正開發測試 5G 網路技術. 包括高通 (Qualcomm) 及英特爾 (Intel) 等晶片製造商, 正在建造支援 5G 通訊的處理器及無線電晶片. 主要網路設備商, 包括諾基亞 (Nokia NOK), 易利信 (Ericsson) 以及華為 (Huawei), 正在建構 5G 骨幹網路及相關設備.

單單研究及開發的成本就很高, 建置 5G 會花更多錢 -- 即使是習慣每年花費數百億美元成本在基礎設施的行業也是如此. 根據巴克萊銀行 (Barclays) 估計, 將 5G 推展到全美國將耗費三千億美元.

政府或許有這些錢可以花, 但現在才要開始也算是晚了. 因為必須先和網路設備商及電信公司簽約, 而這些公司已經開始建置測試他們自己的網路.

Axios 報告提到, 白宮官員認為 5G 網路是政府國家安全戰略的一部分. 然而該官員表示, Axios 的報告是 "過時 (dated)" 及 "不能代表政府意見 (not representative of the administration's thinking)" 而拒絕提供更進一步細節.

Verizon 及 AT&T 則拒絕對 Axios 的報告發表評論.


何時開始

無線工業專家預測 5G 網路會在 2020 年開始.

這個月 (2018/01), 5G 清除了一個 3GPP 的重大問題, 國際無線聯盟 (international wireless consortium) 批准下一代網路技術標準. 聯合國國際電信聯盟 (United Nations International Telecommunications Union) 可望於明年審查 3GPP 標準. 然後, 無線網路公司就可以採購及銷售 5G 設備, 確保協同工作是沒問題.

與此同時, Verizon 及 AT&T 在測試 5G 網路有所進展. 雖然在 5G 相容設備開始銷售前應該沒有人能夠使用. AT&T 表示他們會在今年推出 5G 網路. 而這件事應該不太可能在 2020 年之前發生.